Навыки и подтнавыки

30 навыков и 205 перков. Герой держит максимум 8 навыков, включая фракционный: один перк берётся на Продвинутом уровне, второй — на Экспертном.
Навык «Арканная магия» — Основы арканной магии

Арканная магия

Герой может изучать арканные заклинания ?‑го ранга и ниже.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Время тайн»
Время тайн
Снижает время восстановления всех арканных заклинаний на несколько раундов: –1.
Перк «Всякая жизнь бесконечна»
Всякая жизнь бесконечна
В бою способности дружественных существ и заклинания героя восстанавливают +30% здоровья (в том числе при воскрешении). Бонус удваивается, если герой владеет «Призывом аватара».
Перк «Чистейшая мысль»
Чистейшая мысль
–1 к уровню всех арканных заклинаний противника.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Арканное учение»
Арканное учение
+1 к уровню всех арканных заклинаний героя.
Перк «Ловкость рук»
Ловкость рук
Заклинания героя стоят –2 маны.
Перк «Синергия магов. Дореат»
Синергия магов. Дореат
На время использования арканных заклинаний герой получает +? к силе магии. Бонус повышается на ? за навык каждой другой школы магии, которым владеет герой.
Навык «Боевая магия» — Основы боевой магии

Боевая магия

Атака и защита дружественных существ повышаются на ?% от силы магии и знаний героя соответственно.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Аура разрушения»
Аура разрушения
После каждого использования заклинания в бою герой получает +? к атаке до конца боя.
Перк «Аура защиты»
Аура защиты
После каждого использования заклинания в бою герой получает +? к защите до конца боя.
Перк «Мистическая аура»
Мистическая аура
После каждого использования заклинания в бою герой получает +? к силе магии до конца боя.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Авторитет боевого мага»
Авторитет боевого мага
Атака дружественных существ повышается на 15% от силы магии героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Перк «Авторитет волшебника»
Авторитет волшебника
Защита дружественных существ повышается на 15% от знаний героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Сопротивлением».
Перк «Время магии»
Время магии
Снижает время восстановления всех боевых заклинаний героя на несколько раундов: –1.
Навык «Боевой порядок» — Основы боевого порядка

Боевой порядок

Ожидая в бою, дружественные существа получают +?% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +?% к защите.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Мастерство ближнего боя»
Мастерство ближнего боя
Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона в ближнем бою.
Перк «Мастерство стрельбы»
Мастерство стрельбы
Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона от выстрелов и на расстоянии.
Перк «Наблюдение»
Наблюдение
Ожидая в бою, дружественный отряд переходит в состояние наблюдения. В этом состоянии он контратакует отряды противника, передвигающиеся в радиусе атаки ближнего боя.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Боевая концентрация»
Боевая концентрация
В начале каждого раунда, кроме первого, генерирует заряды концентрации: +1. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».
Перк «Упреждающий удар»
Упреждающий удар
Пропуская ход, дружественный отряд готовится нанести упреждающий удар. Благодаря этому он контратакует противника перед его атакой.
Перк «Магический порядок»
Магический порядок
Максимальный запас маны героя повышается на 2 за каждую единицу его атаки и защиты. Бонус удваивается, если герой владеет «Вербовкой».
Навык «Вербовка» — Основы вербовки

Вербовка

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Личный надзор»
Личный надзор
Если герой находится в городе в начале недели, прирост всех существ в этом городе повышается ещё на 50%.
Перк «Элитная гвардия»
Элитная гвардия
Дружественные существа 1—3‑го рангов получают +25% от атаки и защиты героя в качестве атаки и защиты. Бонус удваивается, если герой владеет «Тактикой».
Перк «Ветераны»
Ветераны
Повышает прирост существ 4‑го ранга в ваших городах на +4. Бонус удваивается, если герой владеет «Дипломатией».

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Переброска сил»
Переброска сил
Новое походное заклинание: позволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить туда или оттуда войска. Один раз в день.
Перк «Изнурительные тренировки»
Изнурительные тренировки
Дружественные существа получают +2 к здоровью.
Перк «Наставники»
Наставники
Позволяет улучшать дружественных существ, не посещая город, если в армии героя уже есть такие улучшенные существа. Такое улучшение стоит дороже обычного.
Навык «Волшебство» — Основы волшебства

Волшебство

+?% магического урона.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Волшебство призыва»
Волшебство призыва
Все призванные существа в бою получают +25% здоровья и наносят +25% урона.
Перк «Волшебная стрела»
Волшебная стрела
Новое боевое заклинание: наносит цели магический урон, не требует восстановления и стоит 0 маны.
Перк «Первозданная сила»
Первозданная сила
Ещё +10% магического урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением».

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Пронзающие заклинания»
Пронзающие заклинания
Заклинания игнорируют 25% магического сопротивления цели.
Перк «Великий колдун»
Великий колдун
Все изученные героем заклинания школ магии получают +2 к уровню.
Перк «Прилипучая магия»
Прилипучая магия
Накладываемые героем эффекты длятся больше раундов: +2. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью».
Навык «Дипломатия» — Основы дипломатии

Дипломатия

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Краснобай»
Краснобай
+25% к мощи армии героя в глазах нейтральных армий — это повышает шанс их бегства или присоединения. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевым порядком».
Перк «Красноречие»
Красноречие
–75% к стоимости капитуляции.
Перк «Народный герой»
Народный герой
+50% к силе убеждения нейтральных армий из фракции героя.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Искусство переговоров»
Искусство переговоров
–15% к стоимости присоединения нейтральных армий. Бонус удваивается, если герой владеет «Экономикой».
Перк «Бродячая армия»
Бродячая армия
Существа, не принадлежащие ни одной из фракций, получают в армии героя бонус к атаке и защите: +1% от его атаки и защиты.
Перк «Переговорщик»
Переговорщик
+20% к количеству присоединяемых существ из нейтральных армий.
Навык «Лидерство» — Основы лидерства

Лидерство

Герой получает +? к боевому духу.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Решимость»
Решимость
Дружественные существа получают +1% к шансу сделать дополнительный ход за каждую единицу боевого духа. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевым порядком».
Перк «Где не садится солнце»
Где не садится солнце
Атака, защита, сила магии и радиус обзора героя повышаются на 2, пока он на территории не под вашим контролем. Бонус удваивается, если герой владеет «Магией дня».
Перк «Легендарный герой»
Легендарный герой
В бою боевой дух существ противника снижается на 1.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Вдохновляющий удар»
Вдохновляющий удар
Герой получает шанс сбросить время восстановления удара героя при его использовании: ?% за каждую его единицу боевого духа.
Перк «Шагом марш!»
Шагом марш!
Дружественные существа получают +1 к инициативе.
Перк «Воодушевление»
Воодушевление
Каждый раз, когда срабатывает высокий боевой дух дружественного отряда, все дружественные существа получают +? к боевому духу до конца следующего раунда.
Навык «Логистика» — Основы логистики

Логистика

+?% очков движения по карте приключений.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Поступь войны»
Поступь войны
Герой восстанавливает очки движения после каждого выигранного боя: 5.
Перк «Выносливый скакун»
Выносливый скакун
Нейтральные походные заклинания стоят –4 маны. Бонус удваивается, если герой владеет «Разведкой».
Перк «Тщательное планирование»
Тщательное планирование
Каждый день герой сохраняет очки движения на следующий день: не более 50. Бонус удваивается, если герой владеет «Арканной магией».

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Тайные тропы»
Тайные тропы
Снижает штраф при передвижении по пересечённой местности на 50%.
Перк «Назад, в город!»
Назад, в город!
Новое походное заклинание: переносит героя в ближайший (в пределах ? клеток вокруг героя) город под вашим контролем. Все оставшиеся очки движения теряются.
Перк «Боевая логистика»
Боевая логистика
Дружественные существа получают +1 к скорости на родной земле.
Навык «Магия дня» — Основы магии дня

Магия дня

Герой может изучать заклинания дня ?‑го ранга и ниже.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Время света»
Время света
Снижает время восстановления всех заклинаний дня на несколько раундов: –1.
Перк «Концентрация света»
Концентрация света
Генерирует заряды концентрации в начале боя: 1.
Перк «Ярчайшее солнце»
Ярчайшее солнце
–1 к уровню всех заклинаний дня противника.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Учение дня»
Учение дня
+1 к уровню всех заклинаний дня героя.
Перк «Скорость света»
Скорость света
+10 к очкам движения. Бонус удваивается, если герой владеет «Логистикой».
Перк «Синергия магов. Арина»
Синергия магов. Арина
На время использования заклинаний дня герой получает +? к силе магии. Бонус повышается на ? за навык каждой другой школы магии, которым владеет герой.
Навык «Магия ночи» — Основы магии ночи

Магия ночи

Герой может изучать заклинания ночи ?‑го ранга и ниже.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Время тьмы»
Время тьмы
Снижает время восстановления всех заклинаний ночи на несколько раундов: –1.
Перк «Хроническая слабость»
Хроническая слабость
Снижает максимальное здоровье существ противника на 1. Эффект удваивается, если герой владеет «Сопротивлением».
Перк «Темнейшая ночь»
Темнейшая ночь
–1 к уровню всех заклинаний ночи противника.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Учение ночи»
Учение ночи
+1 к уровню всех заклинаний ночи героя.
Перк «Час волка»
Час волка
–10% к атаке и защите существ противника.
Перк «Синергия магов. Наира»
Синергия магов. Наира
На время использования заклинаний ночи герой получает +? к силе магии. Бонус увеличивается на ? за навык каждой другой школы магии, которым владеет герой.
Навык «Мудрость» — Основы мудрости

Мудрость

Герой может изучать заклинания до ?‑го ранга, даже не владея навыком соответствующей школы магии.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Магический ритуал»
Магический ритуал
Новое походное заклинание: полностью восстанавливает ману героя в обмен на все его очки движения.
Перк «Между строк»
Между строк
Герой может изучать высшую нейтральную магию на любом уровне.
Перк «Взгляд насквозь»
Взгляд насквозь
Удар героя уничтожает всех временных существ в атакованном отряде.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Ритмичная каденция»
Ритмичная каденция
+40% к максимальной мане. Бонус удваивается, если герой владеет «Волшебством».
Перк «Орлиный глаз»
Орлиный глаз
В начале боя герой изучает все заклинания противника, которые может выучить.
Перк «Звездочёт»
Звездочёт
+500 очков астрологии в день. Бонус удваивается, если герой владеет «Разведкой».
Навык «Нападение» — Основы нападения

Нападение

Дружественные существа наносят +?% урона обычными атаками.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Стрельба»
Стрельба
Дружественные существа наносят +15% урона выстрелами и атаками на расстоянии.
Перк «Боевой марш»
Боевой марш
При атаке дружественные существа генерируют дополнительные очки концентрации: +1. Бонус удваивается, если герой владеет «Удачей».
Перк «Боевой раж»
Боевой раж
Дружественные существа получают +? к атаке за каждую единицу боевого духа.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Теневые клинки»
Теневые клинки
Дружественные существа наносят +1 урона.
Перк «Защитники реальности»
Защитники реальности
–10% к силе магии героя противника. Бонус удваивается, если герой владеет «Магией ночи».
Перк «Непоколебимость»
Непоколебимость
–15% к защите существ противника.
Навык «Некромантия» — Основы некромантии

Некромантия

После победы в бою обращает ?% самого сильного отряда противника в дружественную нежить того же ранга, расходуя некротическую энергию. Она накапливается до ? и восполняется каждую неделю.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Мёртвая земля»
Мёртвая земля
Дружественные существа Некрополя наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Перк «Жатва душ»
Жатва душ
После победы в бою герой восстанавливает 4 маны.
Перк «Вестник смерти»
Вестник смерти
+1000 к максимальному количеству некротической энергии героя.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Мрачный жнец»
Мрачный жнец
–1 к боевому духу и удаче существ противника.
Перк «Вечная служба»
Вечная служба
Новая способность: восстанавливает здоровье выбранной дружественной нежити. Может воскрешать павших существ.
Перк «Поля мёртвых»
Поля мёртвых
+50% к количеству восстанавливаемой некротической энергии.
Навык «Оборона» — Основы обороны

Оборона

Дружественные существа получают –?% урона от обычных атак.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Укрытие»
Укрытие
Дружественные существа получают –20% урона от выстрелов и атак на расстоянии.
Перк «Гимн мученикам»
Гимн мученикам
При получении урона дружественные существа генерируют дополнительные очки концентрации: +1. Бонус удваивается, если герой владеет «Вербовкой».
Перк «Волею судеб»
Волею судеб
Дружественные существа получают +? к защите за каждую единицу удачи.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Щиты и панцири»
Щиты и панцири
Существа противника наносят –1 урона.
Перк «Договор с волшебниками»
Договор с волшебниками
Дружественные существа получают –10% магического урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Дипломатией».
Перк «Неостановимая сила»
Неостановимая сила
–15% к атаке существ противника.
Навык «Осадное дело» — Основы осадного дела

Осадное дело

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Взять в клещи»
Взять в клещи
Осаждая город, дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе.
Перк «Наводчики»
Наводчики
Крепостные стены не снижают урон от выстрелов дружественных существ.
Перк «Заградительный огонь»
Заградительный огонь
Новая способность при осаде: наносит урон всем существам на выбранном гексе и соседних с ним. Один раз за раунд.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Фаланга»
Фаланга
Осаждая город, дружественные существа получают –50% урона от защитных башен.
Перк «Подкоп»
Подкоп
Новая способность при осаде: переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов — до ?. Один раз за раунд.
Перк «Диверсия»
Диверсия
При осаде ворота противника всегда открыты.
Навык «Первородная магия» — Основы первородной магии

Первородная магия

Герой может изучать первородные заклинания ?‑го ранга и ниже.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Первородное время»
Первородное время
Снижает время восстановления всех первородных заклинаний на несколько раундов: –1.
Перк «Первородная сила»
Первородная сила
Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся на несколько раундов дольше: +1.
Перк «Острейшие зубы»
Острейшие зубы
–1 к уровню всех первородных заклинаний противника.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Первородное учение»
Первородное учение
+1 к уровню всех первородных заклинаний героя.
Перк «Правление хаоса»
Правление хаоса
Герой и дружественные существа наносят +50% урона удачными ударами. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».
Перк «Синергия магов. Кшмилья»
Синергия магов. Кшмилья
На время использования первородных заклинаний герой получает +? к силе магии. Бонус повышается на ? за навык каждой другой школы магии, которым владеет герой.
Навык «Праведность» — Основы праведности

Праведность

Все смерти в бою вершатся во имя героя! Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на ? на протяжении одного раунда. Эффект суммируется.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Поля безмятежности»
Поля безмятежности
Дружественные существа Храма наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Перк «Праведная жертва»
Праведная жертва
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника или погибает, герой получает временную ману: +?.
Перк «Очищающая длань»
Очищающая длань
Новая способность: снимает с цели все отрицательные эффекты.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Блюститель»
Блюститель
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника, он полностью восстанавливает своё здоровье. Не воскрешает павших существ.
Перк «Избранный»
Избранный
Новая способность: до конца раунда атака выбранного дружественного отряда повышается на ?% от атаки и силы магии героя, а защита отряда — на ?% от защиты и знаний героя.
Перк «Сила веры»
Сила веры
Каждый раз, когда срабатывает «Праведность», герой получает ещё +? ко всем характеристикам до конца раунда.
Навык «Призыв аватара» — Основы призыва аватара

Призыв аватара

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Аватар ярости»
Аватар ярости
Аватар наносит +40% урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Лидерством».
Перк «Аватар стойкости»
Аватар стойкости
Для убийства аватара нужно нанести урон один дополнительный раз. Бонус удваивается, если герой владеет «Обороной».
Перк «Аватар стремительности»
Аватар стремительности
Скорость и инициатива аватара повышаются на 2. Бонус удваивается, если герой владеет «Проницательностью».

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Стабилизация»
Стабилизация
Призванные дружественные существа становятся неуязвимы для эффектов, уничтожающих призванных существ.
Перк «Имя им — Легион»
Имя им — Легион
Герой и дружественные существа призывают +30% существ.
Перк «Разрушение призыва»
Разрушение призыва
Герой и дружественные существа наносят +50% урона призванным существам.
Навык «Призыв роя» — Основы призыва роя

Призыв роя

Раз за раунд создаёт на поле боя кладку яиц. В начале следующего раунда из неё вылупится отряд огненных личинок. Здоровье отряда составляет ?% от здоровья дружественных порождений Роя, а сила их способностей зависит от уровня героя.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Тепло гнезда»
Тепло гнезда
Дружественные существа Роя наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Перк «Дети твои»
Дети твои
+? призываемых огненных личинок за каждый уровень героя.
Перк «Опустошители»
Опустошители
Огненные личинки наносят +1 урона.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Сила роя»
Сила роя
Герой получает +1 к удаче и боевому духу.
Перк «Твёрдая скорлупа»
Твёрдая скорлупа
Кладка может пережить больше ударов: +1.
Перк «Пламя роя»
Пламя роя
Призванные личинки существуют на один раунд дольше.
Навык «Причастие к Бездне» — Основы Причастия к Бездне

Причастие к Бездне

Герой получает +1 к Причастию при победе в бою (но не более ?). Каждое утро Причастие сокращается вдвое. +?% существ Раскола до конца боя за уровень Причастия.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Наш настоящий дом»
Наш настоящий дом
Дружественные существа Раскола наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Перк «Постижимые пучины»
Постижимые пучины
Максимальный уровень Причастия героя повышается на 1.
Перк «Зов пустоты»
Зов пустоты
Каждое утро, до снижения уровня Причастия, восстанавливает 2 маны за уровень Причастия.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Чернолёд»
Чернолёд
Заклинания противника стоят +1 маны за уровень Причастия героя.
Перк «Глубины Бездны»
Глубины Бездны
Уровень Причастия повышается ещё на 1 за каждую победу в бою.
Перк «Звёздная Бездна»
Звёздная Бездна
Ещё +0.5% существ до конца боя за уровень Причастия.
Навык «Проницательность» — Основы проницательности

Проницательность

Герой получает +?% опыта.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Просвещённость»
Просвещённость
Герой получает ещё +10% опыта.
Перк «Гражданские инновации»
Гражданские инновации
Герой получает +30% очков законов. Бонус удваивается, если герой владеет «Лидерством».
Перк «Прозорливость»
Прозорливость
Показывает намерения нейтральных армий в пределах нескольких клеток вокруг героя: ?.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Учёный маг»
Учёный маг
Позволяет героям учить друг друга заклинаниям, когда они взаимодействуют на карте приключений. Каждый учит те заклинания, которые ему доступны.
Перк «Бесконечная харизма»
Бесконечная харизма
+1 к атаке, защите, силе магии и знаниям. Бонус удваивается, если герой владеет «Тактикой».
Перк «Видение»
Видение
Позволяет просматривать подробную информацию о герое противника в бою.
Навык «Разведка» — Основы разведки

Разведка

Герой получает +? к радиусу обзора.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Дальнозоркость»
Дальнозоркость
Ещё +1 к радиусу обзора. Бонус удваивается, если герой владеет «Удачей».
Перк «Знакомые тропы»
Знакомые тропы
+10 очков движения в начале дня, если герой находится на контролируемой вами территории. Бонус удваивается, если герой владеет «Мудростью».
Перк «Поиск пути»
Поиск пути
Снижает штраф при передвижении по пересечённой местности на 50%.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Разведотряды»
Разведотряды
Каждое утро развеивает туман войны в пределах нескольких клеток вокруг героя: 1.5.
Перк «Видения»
Видения
Показывает точный состав армии противника в пределах нескольких клеток вокруг героя: ?.
Перк «Контрразведка»
Контрразведка
Противники не могут узнать детальную информации об армии героя. (При её просмотре дружественные отряды будут выглядеть как случайные отряды из его фракции.)
Навык «Ратное дело» — Основы ратного дела

Ратное дело

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Фехтование на мечах»
Фехтование на мечах
+2 к атаке и защите.
Перк «Месть»
Месть
Один раз за раунд, после первой гибели дружественного отряда, позволяет использовать удар героя ещё раз.
Перк «Мощный удар»
Мощный удар
Удар героя наносит +10% урона (зависит от уровня героя).

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Лёгкий удар»
Лёгкий удар
Удар героя стоит меньше зарядов концентрации: –?.
Перк «Боевой азарт»
Боевой азарт
Один раз за раунд, убив отряд противника ударом героя, герой может использовать его ещё раз.
Перк «Дезориентирующий удар»
Дезориентирующий удар
Удар героя снижает количество контратак цели на ?.
Навык «Сила Триумвирата» — Основы силы Триумвирата

Сила Триумвирата

Раз за раунд позволяет герою выбрать одну из трёх боевых стоек. Каждая стойка даёт +? к одной из характеристик героя.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Подземные пути»
Подземные пути
Дружественные существа Подземелья наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Перк «Альварский опыт»
Альварский опыт
Когда герой выбирает боевую стойку, он также частично снижает соответствующую характеристику героя противника на время действия стойки.
Перк «Подземные источники маны»
Подземные источники маны
Получает временную ману при выборе боевой стойки: +?

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Мастер на все руки»
Мастер на все руки
Когда герой выбирает боевую стойку, он повышает соответствующую характеристику на ?% до конца боя.
Перк «Состояние потока»
Состояние потока
Генерирует заряды концентрации при выборе боевой стойки: ?.
Перк «Оппортунисты»
Оппортунисты
+1 к инициативе дружественных существ.
Навык «Сопротивление» — Основы сопротивления

Сопротивление

Дружественные существа получают –?% магического урона.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Закупорка»
Закупорка
Заклинания противника стоят +20% маны. Если герой владеет навыками магических школ, стоимость заклинаний этих школ повышается ещё на 20%.
Перк «Аура медлительности»
Аура медлительности
В начале каждого раунда, кроме первого, противник теряет заряды концентрации : 1.
Перк «Быстрый метаболизм»
Быстрый метаболизм
Отрицательные эффекты, наложенные на дружественных существ, длятся на несколько раундов меньше: –? (но не менее ?).

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Подавление магии»
Подавление магии
Новая способность: наносит значительный магический урон призванному существу в зависимости от уровня героя.
Перк «Сдвиг времени»
Сдвиг времени
Повышает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: 1.
Перк «Иссушение»
Иссушение
–1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии.
Навык «Тактика» — Основы тактики

Тактика

Увеличивает область расстановки в тактической фазе до ? рядов. Если противник тоже владеет «Тактикой», его область снижается на ? ряд(а).

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Один за всех»
Один за всех
Дружественные существа получают +? к атаке за каждый соседний отряд противника. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением».
Перк «Лёгкая добыча»
Лёгкая добыча
Раз за раунд, когда отряд противника ожидает, дружественные существа получают +? к инициативе до конца раунда. Эффект не суммируется.
Перк «Бодрящая мана»
Бодрящая мана
Генерирует заряды концентрации каждый раз, когда противник использует заклинание: +?.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Все за одного»
Все за одного
Дружественные существа получают +? к защите за каждый соседний отряд героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Обороной».
Перк «Мастерство ответного удара»
Мастерство ответного удара
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника контратакой, его заряды контратак обновляются на этот раунд.
Перк «Тактика заклинателей»
Тактика заклинателей
Каждый раз, когда дружественные существа или герой тратит в бою концентрацию, он получает ? временной маны.
Навык «Удача» — Основы удачи

Удача

Герой получает +? к удаче.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Животная уверенность»
Животная уверенность
Дружественные существа получают +1% к шансу нанести удачный удар за каждую единицу удачи. Бонус удваивается, если герой владеет «Первородной магией».
Перк «Всегда аверс»
Всегда аверс
Герой находит +25% золота и ресурсов на карте приключений. Бонус удваивается, если герой владеет «Экономикой».
Перк «Избранник Меарии»
Избранник Меарии
В бою удача существ противника снижается на 1.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Безупречный удар»
Безупречный удар
Если дружественное существо наносит удачный удар, существа противника не контратакуют.
Перк «Молния попадает дважды»
Молния попадает дважды
Заклинания могут наносить удачный удар, нанося ?% от базового урона. Шанс срабатывания эффекта: +?% за каждую единицу удачи.
Перк «Счастливый день»
Счастливый день
Каждый раз, когда дружественный отряд наносит удачный удар, все дружественные существа получают +? к удаче до конца следующего раунда.
Навык «Чародейство» — Основы чародейства

Чародейство

Герой может использовать книгу магии в бою ещё один раз, применяя при этом заклинание ещё неиспользованной школы магии. При каждом использовании стоимость заклинания повышается на ?%.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Антимаг»
Антимаг
Заклинания противника стоят +4 маны.
Перк «Чародейская премудрость»
Чародейская премудрость
+2 к силе магии и знаниям.
Перк «Практика заклинаний»
Практика заклинаний
Удар героя наносит +? урона.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Древние свитки»
Древние свитки
Добавляет в книгу магии героя все заклинания 1‑го ранга.
Перк «Необъятная душа»
Необъятная душа
Каждое утро герой восстанавливает +10% маны.
Перк «Архимаг»
Архимаг
Все изученные героем заклинания школ магии получают +2 к уровню.
Навык «Шёпот стихий» — Основы шёпота стихий

Шёпот стихий

Генерирует заряды концентрации в начале боя: ?.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Поля мицелия»
Поля мицелия
Дружественные существа Рощи наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Перк «Эссенция жизни»
Эссенция жизни
+1 к максимальному запасу зарядов концентрации.
Перк «Дитя лесов»
Дитя лесов
+20 к максимальной мане.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Ещё разок»
Ещё разок
За каждый заряд концентрации, потраченный дружественными существами или героем, время восстановления всех его заклинаний снижается на несколько раундов: –?.
Перк «Прилив сил»
Прилив сил
За каждый заряд концентрации, потраченный дружественными существами или героем, урон, наносимый ударом героя, повышается на ?% за уровень героя до конца раунда.
Перк «Крепкая связь»
Крепкая связь
За каждый заряд концентрации, потраченный дружественными существами или героем, все характеристики героя повышаются на ? до конца раунда.
Навык «Экономика» — Основы экономики

Экономика

Ежедневно приносит +? золота.

Продвинутый — один перк из трёх

Перк «Сборщик податей»
Сборщик податей
Ежедневно приносит +250 золота. Бонус удваивается, если герой владеет «Логистикой».
Перк «Контрабандист»
Контрабандист
Ежедневно приносит +1 кристаллов, драгоценных камней или ртути (ресурс зависит от фракции героя).
Перк «Бригадир»
Бригадир
Ежедневно приносит +1 дерева и руды.

Экспертный — один перк из трёх

Перк «Экспериментатор»
Экспериментатор
Ежедневно приносит +5 алхимической пыли. Бонус удваивается, если герой владеет «Проницательностью».
Перк «Торговец»
Торговец
При расчёте курса обмена ресурсов на рынке этот герой учитывается как дополнительный рынок.
Перк «Антикварий»
Антикварий
Этот герой продаёт артефакты на 25% золота дороже, а покупает — на 25% дешевле.