Мила
S

Мила

Однажды она сбежала — трусиха. Но Вельзевул показал ей, что чуткость не грех.
Герб фракции РойРой Класс Глашатай — РойГлашатай Масс-заклинание 2500 золота
Характеристика: Нападение
Атака
1
рост 10%
Характеристика: Оборона
Защита
0
рост 10%
Характеристика: Сила магии
Сила магии
4
рост 40%
Характеристика: Знание
Знание
2
30 маны
Специализация «Взмах крыла» — Мила
Специализация

Взмах крыла

Владеет заклинанием «Искусное ускорение». Эта версия заклинания действует на всех дружественных существ. На время использования этого заклинания герой получает +1 к силе магии за уровни героя: каждые 2.

Как спека растёт с уровнем

Уровень героя151015202530
прибавка к силе магии при касте0257101215

✔ Сильные стороны

  • «Искусная» версия заклинания Ускорение бьёт по площади или по всем целям — это масс-эффект без вложений в магию.
  • Работает с 8 маны и не требует редких артефактов.
  • Спека растёт от уровня героя, а не только от Силы магии.
  • Знание 2 и рост 40% — большой запас маны на масс-заклинания.

✘ Слабые стороны

  • До Гильдии магов 1-го уровня герой играет как обычный.
  • Один инструмент: если противник к нему готов, запасного плана спека не даёт.

01Стартовый комплект

Стартовая армия: Паразит 14–20 · Саранча 8–12 · Шершень 4–6

02Что качать

Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.

  1. Уровни 1–4. Призыв роя до Эксперта — это доступ к фракционной механике. Берите повышение при первой возможности, перки — по разделу фракции.
  2. Уровни 3–8. Магия дня — второй по важности: напрямую усиливает то, на чём держится ваша спека.
  3. Уровни 6–12. Чародейство — добираете, когда основное уже на Продвинутом.
  4. Уровни 10–16. Волшебство — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.
  5. Уровни 14–20. Мудрость — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.

03Заклинания под этого героя

Основная школа — Первородная магия: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса, и именно её усиливает спека.

ЗаклинаниеЧто делаетЗачем вам
Заклинание «Ускорение»Ускорение
Магия дня · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: 2.ваша спека — «искусная» версия этого заклинания
Заклинание «Сумерки»Сумерки
Магия ночи · ранг 3 · 16 маны
Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: 1.выключает вражеских стрелков
Заклинание «Немота»Немота
Магия ночи · ранг 3 · 5 маны
Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: 1.запрещает способности и накопление Фокуса
Заклинание «Молния»Молния
Первородная магия · ранг 1 · 6 маны
Наносит 25 магического урона выбранному отряду противника.дешёвый урон в окна между кастами
Заклинание «Толстая шкура»Толстая шкура
Первородная магия · ранг 1 · 6 маны
Выбранный дружественный отряд получает –15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: 1.—
Заклинание «Изгнание»Изгнание
Первородная магия · ранг 2 · 8 маны
Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на 2.—
Заклинание «Искусный огненный шар»Огненный шар
Первородная магия · ранг 2 · 13 маны
Наносит 50 магического урона всем отрядам в пределах 1 гекса от цели.—
Заклинание «Кристальная корона»Кристальная корона
Первородная магия · ранг 2 · 8 маны
Размещает на поле боя преграды‑кристаллы: до 2. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: ?.—

04Артефакты в приоритете

Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.

Артефакт «Кольцо душ»
Кольцо душ
КольцоЛегендарный
–1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Семь глаз»
Семь глаз
ШлемЛегендарный
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Рассветная сфера»
Рассветная сфера
ПредметЭпический
+1 к уровню всех известных герою заклинаний дня. Герой противника получает –1 к уровню всех заклинаний дня.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Волшебная палочка»
Волшебная палочка
Вспомогательное оружиеРедкий
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Печатка молчания»
Печатка молчания
КольцоЭпический
Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: +1.
режет время восстановления: заклинание можно кидать чаще
Артефакт «Накидка светотени»
Накидка светотени
ПлащЭпический
Дружественные существа могут стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
умножает урон стрелков

Комплекты

Живые стрелы

все стрелки получают «Двойной выстрел» — удвоение залпа
  • 2/3+1 к инициативе дружественных существ.
  • 3/3Все стрелки получают «Двойной выстрел».

Запредельное знание

при полной сборке эффекты ваших заклинаний длятся бесконечно
  • 2/4+3 к силе магии и знаниям.
  • 4/4Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся бесконечно.

05Бой по раундам

Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.

Расстановка

Стрелки (Пироборос) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.

Перед ними блокеры — Мать роя, Охотница роя: их задача стоять и жить.

Паразит‑смотритель во вторую линию: атака Long Reach бьёт через гекс и не ловит контратаку.

Раунд 1 — Ускорение

Заклинание «Ускорение»Ускорениеранг 1 · 8 маны

Ваша спека работает именно через это заклинание — кастуйте его первым, пока враг не сдвинулся и цели стоят кучно.

Раунд 2 — закрыть вторую угрозу

Заклинание «Сумерки»Сумеркиранг 3 · 16 маны

Против вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.

Раунд 3 — конвертировать в урон

Заклинание «Молния»Молнияранг 1 · 6 маны

Контроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.

Дальше — перекат контроля и добивание

Заклинание «Ускорение»Ускорениеранг 1 · 8 маны

Перевешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.

С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.

06Армия и расстановка

ОтрядРольHP УронСкор.Иниц.
Пироборос — тир 6Пироборос
тир 6
стрелок12021–2389
Паразит‑смотритель — тир 1Паразит‑смотритель
тир 1
Long Reach92–455
Паразит‑опустошитель — тир 1Паразит‑опустошитель
тир 1
Long Reach72–466
Мать роя — тир 7Мать роя
тир 7
блокер27560–60613
Охотница роя — тир 7Охотница роя
тир 7
блокер25070–7098
Поющий шершень — тир 3Поющий шершень
тир 3
быстрый фланг254–9114
Пожиратель — тир 6Пожиратель
тир 6
быстрый фланг12026–28108

Полный список отрядов фракции — на странице Рой.

07Частые ошибки

  • Кастовать урон в первом раунде вместо своего профильного заклинания — оно и есть ваша спека.
  • Ставить стрелков в самый дальний угол: свыше трёх гексов начинается штраф −10% урона за гекс.
  • Пускать стрелков в ближний бой — там они теряют половину урона.
  • Брать все бои подряд: почти любой фракции нужна серия чистых побед, а не один тяжёлый размен.

08Что даёт спека — по пунктам

Каждый эффект специализации отдельно: кто его получает, сколько и с какого уровня.

КомуЧто даётКогда
Заклинание«Ускорение» заменяется «искусной» версией — «Искусное ускорение»сразу

09Биография

Мила служила Церкви, пока демоны не напали на её деревню. В страхе она бросила раненых и сбежала. Отчаянно ища наставления, она взмолилась Арине, прося прощения, — но ответом ей было молчание. А вот Песнь Короля Стрекоз принесла ей нужный наказ: «Чувствительность — не грех, а дар». Уцепившись за эти слова, Мила отозвалась и переродилась — в невесомое, похожее на мотылька создание, ведущее за собой ветер. Теперь она верит, что и молчание Арины было не осуждением, а разрешением.

Гру — герой фракции Рой← Гру Все герои Рой Ориакс →Ориакс — герой фракции Рой