




Владеет заклинанием «Искусная цепная молния». Эта версия заклинания теряет вдвое меньше урона от цели к цели. На время использования этого заклинания герой получает +1 к силе магии за уровни героя: каждые 2.
| Уровень героя | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| прибавка к силе магии при касте | 0 | 2 | 5 | 7 | 10 | 12 | 15 |
Стартовая армия: Фавн 8–12 · Хмелёк 5–8 · Корневой ириад 3–5
Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.
Основная школа — Первородная магия: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса, и именно её усиливает спека.
| Заклинание | Что делает | Зачем вам | |
|---|---|---|---|
![]() | Цепная молния Первородная магия · ранг 4 · 24 маны | Наносит 100 магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 2 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком. | ваша спека — «искусная» версия этого заклинания |
![]() | Волна Дореата Арканная магия · ранг 5 · 23 маны | Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: 1. | замедление: враг не доходит до вашей линии |
![]() | Зеркальная копия Арканная магия · ранг 4 · 20 маны | Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –1% и получает +1% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: 2. | запрещает способности и накопление Фокуса |
![]() | Антимагия Первородная магия · ранг 4 · 12 маны | Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 1‑го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: ?. | множитель урона по главной цели |
![]() | Перемотка жизни Арканная магия · ранг 4 · 17 маны | Восстанавливает 50 здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ. | возвращает потери прямо в бою |
![]() | Молния Первородная магия · ранг 1 · 6 маны | Наносит 25 магического урона выбранному отряду противника. | — |
![]() | Толстая шкура Первородная магия · ранг 1 · 6 маны | Выбранный дружественный отряд получает –15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: 1. | — |
![]() | Изгнание Первородная магия · ранг 2 · 8 маны | Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на 2. | — |
Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.






Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.
Стрелки (Фавн‑лучница, Фавн) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.
Перед ними блокеры — Энергетический феникс, Пылающий феникс: их задача стоять и жить.
Заклинатель грибов во вторую линию: атака Long Reach бьёт через гекс и не ловит контратаку.
Цепная молнияранг 4 · 24 маныВаша спека работает именно через это заклинание — кастуйте его первым, пока враг не сдвинулся и цели стоят кучно.
Против вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.
Антимагияранг 4 · 12 маныКонтроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.
Волна Дореатаранг 5 · 23 маныПеревешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.
С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.
| Отряд | Роль | HP | Урон | Скор. | Иниц. | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Фавн‑лучница тир 1 | стрелок | 11 | 3–5 | 3 | 5 | |
| Фавн тир 1 | стрелок | 11 | 3–5 | 2 | 4 | |
![]() | Ледниковая наяда тир 4 | стрелок | 40 | 14–18 | 5 | 6 |
![]() | Заклинатель грибов тир 5 | Long Reach | 60 | 15–18 | 6 | 8 |
![]() | Заклинатель трав тир 5 | Long Reach | 60 | 15–18 | 4 | 6 |
![]() | Энергетический феникс тир 7 | блокер | 250 | 45–65 | 10 | 15 |
![]() | Пылающий феникс тир 7 | блокер | 300 | 45–65 | 10 | 16 |
![]() | Пылающий феникс тир 7 | быстрый фланг | 300 | 45–65 | 10 | 16 |
![]() | Энергетический феникс тир 7 | быстрый фланг | 250 | 45–65 | 10 | 15 |
Полный список отрядов фракции — на странице Роща.
Как специализация записана в файлах игры — без пересказа.
| Тип бонуса | Параметры | Рост | Активен |
|---|---|---|---|
heroMagicReplace | primal_12_magic_chain_lightning, primal_12_magic_chain_lightning_special | — | сразу |
heroStat | spellPowerSidSet, primal_12_magic_chain_lightning_special, 0 | +1 за 2 ур. | сразу |
Его прибытие в Джадам ознаменовалось разочарованием: ритуал прошёл неудачно, и вместо него появился ифрит. А когда Халон всё же явился, на месте его призыва уже собралась взволнованная толпа магов. Никто толком и не смог объяснить, зачем вообще вызывали джинна. Даже в Шепчущем лесу, что славится своей гармонией, он увидел лишь хаос и неразбериху. Обладая молниеносной мощью, Халон принял на себя миссию восстановить порядок и стабильность, уверенный, что действует по воле высших сил.