Пряха теней Уна
S

Пряха теней Уна

Во тьме обнажаются желания, страхи, душа. Уна видит их и ткёт из них тонкие нити судьбы.
Герб фракции НекропольНекрополь Класс Некромант — НекропольНекромант Мастер школы магии 2500 золота
Характеристика: Нападение
Атака
1
рост 10%
Характеристика: Оборона
Защита
0
рост 15%
Характеристика: Сила магии
Сила магии
2
рост 35%
Характеристика: Знание
Знание
4
50 маны
Специализация «Хитросплетение теней» — Пряха теней Уна
Специализация

Хитросплетение теней

Получает дополнительные уровни ко всем заклинаниям ночи: +1 и ещё +1 за уровни героя: каждые 8. Использование заклинаний ночи не блокирует другие заклинания этой школы. Герой противника не может применять заклинания ночи.

✔ Сильные стороны

  • Усиливает всю магия ночи, а не одно заклинание.
  • Снимает внутренний кулдаун школы: несколько заклинаний подряд вместо одного.
  • Запрещает противнику эту школу целиком — уникальный эффект в игре.
  • Знание 4 и рост 40% — большой запас маны на масс-заклинания.

✘ Слабые стороны

  • Без высокой Гильдии магов спека пустая: усиливать нечего.
  • Против чистой Мощи запрет школы не даёт ничего.
  • Хрупкий: 1/0 на старте, в ближнем бою беспомощен.
  • Вся армия — нежить: мораль всегда нейтральна, Лидерство и артефакты на боевой дух бесполезны.

01Стартовый комплект

Навык «Некромантия» — Основы некромантии
Некромантия
стартовый навык
Навык «Магия ночи» — Основы магии ночи
Магия ночи
стартовый навык
Заклинание «Искусная хватка теней»
Хватка теней
стартовое заклинание
Заклинание «Воля некроманта» — ранг 1
Воля некроманта
стартовое заклинание

Стартовая армия: Скелет 20–27 · Призрак 11–16 · Оживший питомец 8–11

02Что качать

Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.

  1. Уровни 1–4. Некромантия до Эксперта — это доступ к фракционной механике. Берите повышение при первой возможности, перки — по разделу фракции.
  2. Уровни 3–8. Магия ночи — второй по важности: напрямую усиливает то, на чём держится ваша спека.
  3. Уровни 6–12. Чародейство — добираете, когда основное уже на Продвинутом.
  4. Уровни 10–16. Мудрость — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.
  5. Уровни 14–20. Волшебство — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.

03Заклинания под этого героя

Основная школа — Магия ночи: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса, и именно её усиливает спека.

ЗаклинаниеЧто делаетЗачем вам
Заклинание «Искусная паутина»Паутина
Магия ночи · ранг 2 · 9 маны
Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: 2.замедление: враг не доходит до вашей линии
Заклинание «Сумерки»Сумерки
Магия ночи · ранг 3 · 16 маны
Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: 1.выключает вражеских стрелков
Заклинание «Немота»Немота
Магия ночи · ранг 3 · 5 маны
Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: 1.запрещает способности и накопление Фокуса
Заклинание «Удлинить тень»Удлинить тень
Магия ночи · ранг 1 · 7 маны
Выбранный дружественный отряд получает +3 к атаке и защите. Кол-во раундов: 1.множитель урона по главной цели
Заклинание «Искусная перемотка жизни»Перемотка жизни
Арканная магия · ранг 4 · 17 маны
Восстанавливает 50 здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.возвращает потери прямо в бою
Заклинание «Искусный странный покой»Странный покой
Магия ночи · ранг 1 · 6 маны
Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: 1.дешёвый урон в окна между кастами
Заклинание «Искусное отчаяние»Отчаяние
Магия ночи · ранг 1 · 11 маны
Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает 10 чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 1.—
Заклинание «Разложение»Разложение
Магия ночи · ранг 1 · 4 маны
Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: 2.—

04Артефакты в приоритете

Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.

Артефакт «Кольцо душ»
Кольцо душ
КольцоЛегендарный
–1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Семь глаз»
Семь глаз
ШлемЛегендарный
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Сумеречная сфера»
Сумеречная сфера
ПредметЭпический
+1 к уровню всех известных герою заклинаний ночи. Герой противника получает –1 к уровню всех заклинаний ночи.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Волшебная палочка»
Волшебная палочка
Вспомогательное оружиеРедкий
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Печатка молчания»
Печатка молчания
КольцоЭпический
Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: +1.
режет время восстановления: заклинание можно кидать чаще
Артефакт «Сандалии святого»
Сандалии святого
ОбувьЛегендарный
+2 к атаке, защите, силе магии и знаниям.
сила магии — от неё считаются длительность и мощность

Комплекты

Живые стрелы

все стрелки получают «Двойной выстрел» — удвоение залпа
  • 2/3+1 к инициативе дружественных существ.
  • 3/3Все стрелки получают «Двойной выстрел».

Запредельное знание

при полной сборке эффекты ваших заклинаний длятся бесконечно
  • 2/4+3 к силе магии и знаниям.
  • 4/4Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся бесконечно.

05Бой по раундам

Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.

Расстановка

Стрелки (Скелет‑лучник, Лич) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.

Перед ними блокеры — Знатный вампир, Вампир: их задача стоять и жить.

Торговец смертью во вторую линию: атака Long Reach бьёт через гекс и не ловит контратаку.

Раунд 1 — цепочка контроля

Заклинание «Искусная паутина»Паутинаранг 2 · 9 маныЗаклинание «Сумерки»Сумеркиранг 3 · 16 маны

Ваша спека снимает внутренний кулдаун школы: заклинания одной школы можно кидать подряд, а не по очереди. Начинайте с контроля, пока враг не в контакте.

Раунд 2 — закрыть вторую угрозу

Заклинание «Сумерки»Сумеркиранг 3 · 16 маны

Против вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.

Раунд 3 — конвертировать в урон

Заклинание «Удлинить тень»Удлинить теньранг 1 · 7 маныЗаклинание «Искусный странный покой»Странный покойранг 1 · 6 маны

Контроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.

Дальше — перекат контроля и добивание

Заклинание «Искусная паутина»Паутинаранг 2 · 9 маны

Перевешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.

С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.

06Армия и расстановка

ОтрядРольHP УронСкор.Иниц.
Скелет‑лучник — тир 1Скелет‑лучник
тир 1
стрелок61–334
Лич — тир 5Лич
тир 5
стрелок4513–1624
Чумной лич — тир 5Чумной лич
тир 5
стрелок4516–1635
Торговец смертью — тир 4Торговец смертью
тир 4
Long Reach307–1045
Гробокопатель — тир 4Гробокопатель
тир 4
Long Reach306–934
Знатный вампир — тир 7Знатный вампир
тир 7
блокер17530–30813
Вампир — тир 7Вампир
тир 7
блокер15025–25611
Знатный вампир — тир 7Знатный вампир
тир 7
быстрый фланг17530–30813
Воплощение войны — тир 6Воплощение войны
тир 6
быстрый фланг8018–20810

Полный список отрядов фракции — на странице Некрополь.

07Частые ошибки

  • Экономить на Гильдии магов: без заклинаний усиливать нечего.
  • Ставить стрелков в самый дальний угол: свыше трёх гексов начинается штраф −10% урона за гекс.
  • Пускать стрелков в ближний бой — там они теряют половину урона.
  • Качать Лидерство и носить артефакты на мораль: у нежити она всегда нейтральна.
  • Брать все бои подряд: почти любой фракции нужна серия чистых побед, а не один тяжёлый размен.

08Что даёт спека — по пунктам

Каждый эффект специализации отдельно: кто его получает, сколько и с какого уровня.

КомуЧто даётКогда
Герой+1 к уровню всех заклинаний Магии ночисразу, затем на 9, 17 … 49 ур.
Геройзаклинания ночи не блокируют другие заклинания этой школысразу
Герой противникане может применять заклинания ночисразу

09Биография

В детстве она молилась Наире, чтобы та раскрыла душу её скрытного брата. Богиня ответила… оставив в волосах девочки седую прядь. Но это не остановило Уну. Её жажда истины привела к откровениям — матери, деревенского старейшины. Каждое знание несло цену. Теперь Уна — искусная пряха тайн. С каждым заклинанием её тело слабеет, её волосы бледнеют, но ни один из узоров теней ещё не смог подчинить её волю. Она плетёт дальше.

Мастер Кластор — герой фракции Некрополь← Мастер Кластор Все герои Некрополь Лаура →Лаура — герой фракции Некрополь