Милосса Золотая
A

Милосса Золотая

Её отца превратили в золотую свинью, мать — в золотого мотылька. Она одна идёт по миру, роняя золотые слёзы за их жадность.
Герб фракции НекропольНекрополь Класс Некромант — НекропольНекромант Экономика 2500 золота
Характеристика: Нападение
Атака
1
рост 10%
Характеристика: Оборона
Защита
0
рост 15%
Характеристика: Сила магии
Сила магии
2
рост 35%
Характеристика: Знание
Знание
4
50 маны
Специализация «Счетовод» — Милосса Золотая
Специализация

Счетовод

Ежедневно приносит +500 золота и ещё +100 за уровни героя: каждые 3. Повышает количество золота, найденного на карте, на 25%.

Как спека растёт с уровнем

Уровень героя151015202530
ресурса в день5006008001000110013001500

✔ Сильные стороны

  • Ресурсы капают каждый день с первого хода и не зависят от боёв.
  • Прибавка к находкам на карте обычно даёт больше, чем ежедневный доход.
  • Идеальный второй герой: собирает карту, пока основной воюет.
  • Знание 4 и рост 40% — большой запас маны на масс-заклинания.

✘ Слабые стороны

  • В бою не даёт ничего.
  • На коротких картах не успевает окупить слот основного героя.
  • Вся армия — нежить: мораль всегда нейтральна, Лидерство и артефакты на боевой дух бесполезны.

01Стартовый комплект

Навык «Некромантия» — Основы некромантии
Некромантия
стартовый навык
Навык «Боевая магия» — Основы боевой магии
Боевая магия
стартовый навык
Заклинание «Разложение»
Разложение
стартовое заклинание
Заклинание «Воля некроманта» — ранг 1
Воля некроманта
стартовое заклинание

Стартовая армия: Скелет 20–27 · Призрак 11–16 · Оживший питомец 8–11

02Что качать

Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.

  1. Уровни 1–4. Некромантия до Эксперта — это доступ к фракционной механике. Берите повышение при первой возможности, перки — по разделу фракции.
  2. Уровни 3–8. Экономика — второй по важности: напрямую усиливает то, на чём держится ваша спека.
  3. Уровни 6–12. Логистика — добираете, когда основное уже на Продвинутом.
  4. Уровни 10–16. Волшебство — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.
  5. Уровни 14–20. Мудрость — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.

03Заклинания под этого героя

Основная школа — Магия ночи: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса.

ЗаклинаниеЧто делаетЗачем вам
Заклинание «Искусная паутина»Паутина
Магия ночи · ранг 2 · 9 маны
Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: 2.замедление: враг не доходит до вашей линии
Заклинание «Сумерки»Сумерки
Магия ночи · ранг 3 · 16 маны
Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: 1.выключает вражеских стрелков
Заклинание «Немота»Немота
Магия ночи · ранг 3 · 5 маны
Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: 1.запрещает способности и накопление Фокуса
Заклинание «Удлинить тень»Удлинить тень
Магия ночи · ранг 1 · 7 маны
Выбранный дружественный отряд получает +3 к атаке и защите. Кол-во раундов: 1.множитель урона по главной цели
Заклинание «Искусная перемотка жизни»Перемотка жизни
Арканная магия · ранг 4 · 17 маны
Восстанавливает 50 здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.возвращает потери прямо в бою
Заклинание «Искусный странный покой»Странный покой
Магия ночи · ранг 1 · 6 маны
Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: 1.дешёвый урон в окна между кастами
Заклинание «Искусное отчаяние»Отчаяние
Магия ночи · ранг 1 · 11 маны
Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает 10 чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол‑во раундов: 1.—
Заклинание «Разложение»Разложение
Магия ночи · ранг 1 · 4 маны
Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: 2.—

04Артефакты в приоритете

Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.

Комплекты

Живые стрелы

все стрелки получают «Двойной выстрел» — удвоение залпа
  • 2/3+1 к инициативе дружественных существ.
  • 3/3Все стрелки получают «Двойной выстрел».

Проклятие Милоса

+4000 золота в день при полной сборке
  • 3/3+4000 золота в день.

05Бой по раундам

Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.

Расстановка

Стрелки (Скелет‑лучник, Лич) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.

Перед ними блокеры — Знатный вампир, Вампир: их задача стоять и жить.

Торговец смертью во вторую линию: атака Long Reach бьёт через гекс и не ловит контратаку.

Раунд 1 — Паутина

Заклинание «Искусная паутина»Паутинаранг 2 · 9 маны

Контроль важнее урона в первом раунде: каждый ход, который враг не дошёл, — бесплатный залп ваших стрелков.

Раунд 2 — закрыть вторую угрозу

Заклинание «Сумерки»Сумеркиранг 3 · 16 маны

Против вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.

Раунд 3 — конвертировать в урон

Заклинание «Удлинить тень»Удлинить теньранг 1 · 7 маныЗаклинание «Искусный странный покой»Странный покойранг 1 · 6 маны

Контроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.

Дальше — перекат контроля и добивание

Заклинание «Искусная паутина»Паутинаранг 2 · 9 маны

Перевешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.

С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.

06Армия и расстановка

ОтрядРольHP УронСкор.Иниц.
Скелет‑лучник — тир 1Скелет‑лучник
тир 1
стрелок61–334
Лич — тир 5Лич
тир 5
стрелок4513–1624
Чумной лич — тир 5Чумной лич
тир 5
стрелок4516–1635
Торговец смертью — тир 4Торговец смертью
тир 4
Long Reach307–1045
Гробокопатель — тир 4Гробокопатель
тир 4
Long Reach306–934
Знатный вампир — тир 7Знатный вампир
тир 7
блокер17530–30813
Вампир — тир 7Вампир
тир 7
блокер15025–25611
Знатный вампир — тир 7Знатный вампир
тир 7
быстрый фланг17530–30813
Воплощение войны — тир 6Воплощение войны
тир 6
быстрый фланг8018–20810

Полный список отрядов фракции — на странице Некрополь.

07Частые ошибки

  • Водить этого героя в бой основным: он для карты и экономики.
  • Ставить стрелков в самый дальний угол: свыше трёх гексов начинается штраф −10% урона за гекс.
  • Пускать стрелков в ближний бой — там они теряют половину урона.
  • Качать Лидерство и носить артефакты на мораль: у нежити она всегда нейтральна.
  • Брать все бои подряд: почти любой фракции нужна серия чистых побед, а не один тяжёлый размен.

08Что даёт спека — по пунктам

Каждый эффект специализации отдельно: кто его получает, сколько и с какого уровня.

КомуЧто даётКогда
Казна+500 к ежедневному доходу: золото и ещё +100 за каждые 3 ур.сразу
Добыча+25% к количеству золота, найденных на картесразу

09Биография

Милосса была дочерью герцога, помешанного на золоте. Пытаясь захватить легендарную Меарию, он был проклят, и золото начало впитываться в его тело, причиняя невыносимую боль. Жалясь на страдания умирающего отца, Милосса решила перенести проклятье на себя — вместе с его грехами. А затем бесследно исчезла. Годы спустя, она вернулась в герцогство в своём новом бессмертном обличии, обречённая лить золотые слёзы, пока всё состояние её отца до последней монеты не выплеснется из её пустых глазниц.

Погребелла — герой фракции Некрополь← Погребелла Все герои Некрополь Больверк →Больверк — герой фракции Некрополь