Предатель Греллех
A

Предатель Греллех

Он родился слабым и незаметным. Единственный, кто принял его — друг, которого он предал ради одобрения других. Но предателей не принимают ни друзья, ни толпа.
Раскол Вестник Разлома Урон армии 2500 золота
Атака
1
рост 25%
Защита
1
рост 25%
Сила магии
3
рост 25%
Знание
2
30 маны
Специализация

Боец

Существа в его армии наносят +10% урона обычными атаками и ещё +1% за уровни героя: каждые 4. Кроме того, они наносят +1% урона в ближнем бою за уровни героя: каждые 4.

Как спека растёт с уровнем

Уровень героя151015202530
значение спеки10%11%12%13%15%16%17%

✔ Сильные стороны

  • Эффект работает пассивно и не требует от вас лишних действий.
  • Не конфликтует ни с каким стилем игры — герой остаётся универсальным.
  • Знание 2 и рост 25% — большой запас маны на масс-заклинания.

✘ Слабые стороны

  • Узкая спека: в бою решает редко.
  • Ценность сильно зависит от карты и от того, кем играет противник.

01Стартовый комплект

Стартовая армия: Ра’шотх 15–20 · Культист 8–11 · Наездник на ага’шотхе 5–7

02Что качать

Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.

  1. Уровни 1–4. Причастие к Бездне до Эксперта — это доступ к фракционной механике. Берите повышение при первой возможности, перки — по разделу фракции.
  2. Уровни 3–8. Нападение — второй по важности: напрямую усиливает то, на чём держится ваша спека.
  3. Уровни 6–12. Боевой порядок — добираете, когда основное уже на Продвинутом.
  4. Уровни 10–16. Чародейство — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.
  5. Уровни 14–20. Проницательность — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.

03Заклинания под этого героя

Основная школа — Арканная магия: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса.

ЗаклинаниеЧто делаетЗачем вам
Волна Дореата
Арканная магия · ранг 5 · 23 маны
Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: 1.замедление: враг не доходит до вашей линии
Сумерки
Магия ночи · ранг 3 · 16 маны
Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: 1.выключает вражеских стрелков
Зеркальная копия
Арканная магия · ранг 4 · 20 маны
Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –1% и получает +1% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: 2.запрещает способности и накопление Фокуса
Ранний старт
Арканная магия · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: 2.множитель урона по главной цели
Перемотка жизни
Арканная магия · ранг 4 · 17 маны
Восстанавливает 50 здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.возвращает потери прямо в бою
Оптическая иллюзия
Арканная магия · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает –30% урона от выстрелов. Кол-во раундов: 1.дешёвый урон в окна между кастами
Подзарядка
Арканная магия · ранг 1 · 9 маны
Генерирует заряды концентрации: 1.
Гильотина
Арканная магия · ранг 1 · 7 маны
Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере 3% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +3% урона. Эффект суммируется.

04Артефакты в приоритете

Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.

Комплекты

Живые стрелы

все стрелки получают «Двойной выстрел» — удвоение залпа
  • 2/3+1 к инициативе дружественных существ.
  • 3/3Все стрелки получают «Двойной выстрел».

Дыхание смерти

ступенчатый дебафф: мораль и удача, затем скорость и инициатива, затем минимальный урон врага
  • 2/41 к боевому духу и удаче существ противника.
  • 3/41 к скорости и инициативе существ противника.
  • 4/4Все существа противника всегда наносят минимальный урон. Если на них действует эффект, повышающий их урон до максимального, оба эффекта нивелируются.

05Бой по раундам

Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.

Расстановка

Стрелки (Жалящий ра’шотх, Конкубина) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.

Перед ними блокеры — Надзиратель Бездны, Каратель Бездны: их задача стоять и жить.

Культист во вторую линию: атака Long Reach бьёт через гекс и не ловит контратаку.

Раунд 1 — Волна Дореата

Волна Дореатаранг 5 · 23 маны

Контроль важнее урона в первом раунде: каждый ход, который враг не дошёл, — бесплатный залп ваших стрелков.

Раунд 2 — закрыть вторую угрозу

Сумеркиранг 3 · 16 маны

Против вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.

Раунд 3 — конвертировать в урон

Ранний стартранг 1 · 8 маныОптическая иллюзияранг 1 · 8 маны

Контроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.

Дальше — перекат контроля и добивание

Волна Дореатаранг 5 · 23 маны

Перевешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.

С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.

06Армия и расстановка

ОтрядРольHP УронСкор.Иниц.
Жалящий ра’шотх
тир 1
стрелок103–344
Конкубина
тир 5
стрелок6014–2025
Владычица цепей
тир 5
стрелок6014–2047
Культист
тир 2
Long Reach154–634
Служитель
тир 2
Long Reach154–844
Надзиратель Бездны
тир 7
блокер25040–6069
Каратель Бездны
тир 7
блокер25060–60710
Невыразимый шотх
тир 4
быстрый фланг5010–1388
Укротитель ага’шотхов
тир 3
быстрый фланг205–779

Полный список отрядов фракции — на странице Раскол.

07Частые ошибки

  • Ставить стрелков в самый дальний угол: свыше трёх гексов начинается штраф −10% урона за гекс.
  • Пускать стрелков в ближний бой — там они теряют половину урона.
  • Брать все бои подряд: почти любой фракции нужна серия чистых побед, а не один тяжёлый размен.

08Механика спеки построчно

Как специализация записана в файлах игры — без пересказа.

Тип бонусаПараметрыРостАктивен
unitStatmodifierSet, outDmgMods, basic_attack, 0.10+0.01 за 4 ур.сразу
unitStatmodifierSet, outDmgMods, melee_attack, 0.01+0.01 за 4 ур.с 4 ур.

09Биография

Греллех родился слабым и уродливым — в обществе, где таких презирают. Единственным, кто принял его, был Телларис — друг и наставник. Он помог Греллеху вступить в городскую гвардию, но тот так и не смог избавиться от чувства, что живёт в чьей‑то тени. Стремясь к признанию, он вступил в заговор против друга. В последний миг он дрогнул и позволил Телларису бежать. С тех пор Греллеха считают предателем все. Ожесточённый и гонимый виной перед единственным другом, он остался ни с чем.

← Мученик Тхо Все герои Раскол Хель’Гхат, снежная королева →