Смиренная Анастасия
A

Смиренная Анастасия

Родившись заикой, она долго считала себя недостойной. Но Церковь Солнца научила её, что гимны могут говорить за неё вместо слов.
Герб фракции ХрамХрам Класс Клирик — ХрамКлирик Масс-заклинание 2500 золота
Характеристика: Нападение
Атака
1
рост 10%
Характеристика: Оборона
Защита
1
рост 20%
Характеристика: Сила магии
Сила магии
2
рост 35%
Характеристика: Знание
Знание
3
40 маны
Специализация «Ода Арине» — Смиренная Анастасия
Специализация

Ода Арине

Владеет заклинанием «Искусное прикосновение Арины». Эта версия заклинания также повышает скорость цели на ?. На время использования этого заклинания герой получает +1 к силе магии за уровни героя: каждые 2.

Значения с «?» не вынесены в файлы игры отдельными числами — смотрите описание в интерфейсе.

Как спека растёт с уровнем

Уровень героя151015202530
прибавка к силе магии при касте0257101215

✔ Сильные стороны

  • «Искусная» версия заклинания Прикосновение Арины бьёт по площади или по всем целям — это масс-эффект без вложений в магию.
  • Работает с 14 маны и не требует редких артефактов.
  • Спека растёт от уровня героя, а не только от Силы магии.
  • Знание 3 и рост 35% — большой запас маны на масс-заклинания.

✘ Слабые стороны

  • До Гильдии магов 3-го уровня герой играет как обычный.
  • Один инструмент: если противник к нему готов, запасного плана спека не даёт.

01Стартовый комплект

Навык «Праведность» — Основы праведности
Праведность
стартовый навык
Навык «Чародейство» — Основы чародейства
Чародейство
стартовый навык
Заклинание «Прикосновение Арины»
Прикосновение Арины
стартовое заклинание

Стартовая армия: Мечник 12–17 · Арбалетчик 8–12 · Грифон 4–6

02Что качать

Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.

  1. Уровни 1–4. Праведность до Эксперта — это доступ к фракционной механике. Берите повышение при первой возможности, перки — по разделу фракции.
  2. Уровни 3–8. Магия дня — второй по важности: напрямую усиливает то, на чём держится ваша спека.
  3. Уровни 6–12. Чародейство — добираете, когда основное уже на Продвинутом.
  4. Уровни 10–16. Волшебство — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.
  5. Уровни 14–20. Мудрость — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.

03Заклинания под этого героя

Основная школа — Магия дня: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса, и именно её усиливает спека.

ЗаклинаниеЧто делаетЗачем вам
Заклинание «Прикосновение Арины»Прикосновение Арины
Магия дня · ранг 3 · 14 маны
Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: 1.ваша спека — «искусная» версия этого заклинания
Заклинание «Ускорение»Ускорение
Магия дня · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: 2.замедление: враг не доходит до вашей линии
Заклинание «Прилив сил»Прилив сил
Магия дня · ранг 3 · 6 маны
Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда.запрещает способности и накопление Фокуса
Заклинание «Целебная вода»Целебная вода
Магия дня · ранг 1 · 5 маны
Выбранный дружественный отряд восстанавливает 50 здоровья. Не воскрешает павших существ.возвращает потери прямо в бою
Заклинание «Благословение»Благословение
Магия дня · ранг 1 · 7 маны
Выбранный дружественный отряд наносит +15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: 1.дешёвый урон в окна между кастами
Заклинание «Укоротить тень»Укоротить тень
Магия дня · ранг 1 · 6 маны
Выбранный отряд противника получает –3 к атаке и защите. Кол-во раундов: 1.—
Заклинание «Благоприятный ветер»Благоприятный ветер
Магия дня · ранг 2 · 10 маны
Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона выстрелами и атаками на расстоянии. Кол-во раундов: 1.—
Заклинание «Ослабляющий луч»Ослабляющий луч
Магия дня · ранг 2 · 10 маны
Снимает заряды контратаки с выбранного отряда противника в этом раунде: 1.—

04Артефакты в приоритете

Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.

Артефакт «Кольцо душ»
Кольцо душ
КольцоЛегендарный
–1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Семь глаз»
Семь глаз
ШлемЛегендарный
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Рассветная сфера»
Рассветная сфера
ПредметЭпический
+1 к уровню всех известных герою заклинаний дня. Герой противника получает –1 к уровню всех заклинаний дня.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Волшебная палочка»
Волшебная палочка
Вспомогательное оружиеРедкий
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Печатка молчания»
Печатка молчания
КольцоЭпический
Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: +1.
режет время восстановления: заклинание можно кидать чаще
Артефакт «Накидка светотени»
Накидка светотени
ПлащЭпический
Дружественные существа могут стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
умножает урон стрелков

Комплекты

Живые стрелы

все стрелки получают «Двойной выстрел» — удвоение залпа
  • 2/3+1 к инициативе дружественных существ.
  • 3/3Все стрелки получают «Двойной выстрел».

Запредельное знание

при полной сборке эффекты ваших заклинаний длятся бесконечно
  • 2/4+3 к силе магии и знаниям.
  • 4/4Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся бесконечно.

05Бой по раундам

Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.

Расстановка

Стрелки (Сокольничий, Тяжёлый арбалетчик) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.

Перед ними блокеры — Игуменья, Инквизитор: их задача стоять и жить.

Раунд 1 — Прикосновение Арины

Заклинание «Прикосновение Арины»Прикосновение Ариныранг 3 · 14 маны

Ваша спека работает именно через это заклинание — кастуйте его первым, пока враг не сдвинулся и цели стоят кучно.

Раунд 2 — закрыть вторую угрозу

Против вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.

Раунд 3 — конвертировать в урон

Заклинание «Благословение»Благословениеранг 1 · 7 маны

Контроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.

Дальше — перекат контроля и добивание

Заклинание «Ускорение»Ускорениеранг 1 · 8 маны

Перевешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.

С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.

06Армия и расстановка

ОтрядРольHP УронСкор.Иниц.
Сокольничий — тир 2Сокольничий
тир 2
стрелок103–444
Тяжёлый арбалетчик — тир 2Тяжёлый арбалетчик
тир 2
стрелок103–436
Арбалетчик — тир 2Арбалетчик
тир 2
стрелок103–434
Игуменья — тир 6Игуменья
тир 6
блокер12519–2359
Инквизитор — тир 6Инквизитор
тир 6
блокер9019–2347
Солнечная кавалерия — тир 5Солнечная кавалерия
тир 5
быстрый фланг8512–16810
Храмовый грифон — тир 3Храмовый грифон
тир 3
быстрый фланг305–9712

Полный список отрядов фракции — на странице Храм.

07Частые ошибки

  • Кастовать урон в первом раунде вместо своего профильного заклинания — оно и есть ваша спека.
  • Ставить стрелков в самый дальний угол: свыше трёх гексов начинается штраф −10% урона за гекс.
  • Пускать стрелков в ближний бой — там они теряют половину урона.
  • Брать все бои подряд: почти любой фракции нужна серия чистых побед, а не один тяжёлый размен.

08Что даёт спека — по пунктам

Каждый эффект специализации отдельно: кто его получает, сколько и с какого уровня.

КомуЧто даётКогда
Заклинание«Прикосновение Арины» заменяется «искусной» версией — «Искусное прикосновение Арины»сразу

09Биография

Анастасия не прошла экзамен на инквизитора — заикающийся голос предавал её в самый важный момент. Однако, оставаясь при храме и ухаживая за его залами, она обнаружила нечто удивительное: когда она поёт, её голос звучит чисто, и гимны, которые она исполняет, проникают в души слушателей. Она старается видеть в каждом лучшее и верит в силу добра. И, возможно, когда Анастасия поёт свой любимый гимн Арине, другие чувствуют это так же, как она.

Веспер — герой фракции Храм← Веспер Все герои Храм Надир →Надир — герой фракции Храм