Герб фракции Храм

Храм

Баффы и снежный ком характеристик · классы: Рыцарь и Клирик · 18 героев

Храм Солнца — самая «прямая» фракция игры: сбалансированные войска, много положительных эффектов и фракционный навык, который превращает любой бой в разгон характеристик героя.

Как игра описывает фракцию

Храм Солнца стремится помочь каждому обрести свою лучшую версию. Его войска сбалансированы и получают дополнительные бонусы от положительных эффектов.

01Фракционная механика: Праведность

Все смерти в бою вершатся во имя героя! Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника или погибает, атака, защита, сила магии и знания героя повышаются на ? на протяжении одного раунда. Эффект суммируется.

Праведность — каждая смерть на поле боя, своя или чужая, поднимает атаку, защиту, силу магии и знания героя на один раунд. Чем длиннее бой и чем больше стеков в нём умирает, тем сильнее ваш герой к концу схватки.

Отсюда следует главное правило: Храму невыгодно заканчивать бой в два раунда. Размен мелкими стеками работает на вас — каждая потеря это плюс к характеристикам, а не только минус к армии.

Юниты фракции получают усиленные бонусы от положительных эффектов, поэтому баффы (Ускорение, Благословение, Прилив сил) на них выгоднее, чем на любой другой фракции.

Продвинутый — выбор одного из трёх

Перк «Поля безмятежности»
Поля безмятежности
Дружественные существа Храма наносят +10% и получают –10% урона на родной земле.
Перк «Праведная жертва»
Праведная жертва
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника или погибает, герой получает временную ману: +Перк «Очищающая длань»
Очищающая длань
Новая способность: снимает с цели все отрицательные эффекты.

Экспертный — выбор одного из трёх

Перк «Блюститель»
Блюститель
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает противника, он полностью восстанавливает своё здоровье. Не воскрешает павших существ.
Перк «Избранный»
Избранный
Новая способность: до конца раунда атака выбранного дружественного отряда повышается на Перк «Сила веры»
Сила веры
Каждый раз, когда срабатывает «Праведность», герой получает ещё +? ко вс

02Как играть

  1. Стройте Гильдию магов рано даже за героя Мощи: баффы — это ваш множитель урона.
  2. В бою сначала вешайте усиления на свои стеки, и только потом дебаффы на врага.
  3. Не бойтесь затяжных боёв: к 4–5 раунду ваш герой сильнее, чем был на первом.
  4. Лидерство и мораль здесь работают в полную силу — в отличие от Некрополя.
Против кого тяжело

Тяжело против фракций, которые заканчивают бой быстро (Рой) или запрещают магию (Раскол): и разгон Праведности, и баффы требуют времени.

03Герои

Буква — оценка полезности спеки. Нажмите на портрет, чтобы открыть полный разбор.

Класс Рыцарь — Храм Рыцарьгерои Мощи
Класс Клирик — Храм Клирикгерои Магии

04Существа

Базовый юнит и две ветки улучшения по каждому тиру. Заголовки таблицы сортируются.

ТирСущество HPАтака ЗащитаУрон Скор.Иниц.Цена
1
Мечник — тир 1
Мечник
базовый
12442–34585 золото
Капитан стражи — тир 1
Капитан стражи
улучшение
12652–346110 золото
Защитник зари — тир 1
Защитник зари
альт. улучшение
15582–355110 золото
2
Арбалетчик — тир 2
Арбалетчик
базовый
10533–43495 золото
Сокольничий — тир 2
Сокольничий
улучшение
10533–444130 золото
Тяжёлый арбалетчик — тир 2
Тяжёлый арбалетчик
альт. улучшение
10633–436130 золото
3
Грифон — тир 3
Грифон
базовый
30765–959270 золото
Храмовый грифон — тир 3
Храмовый грифон
улучшение
30865–9712360 золото
Сторожевой грифон — тир 3
Сторожевой грифон
альт. улучшение
309107–7610360 золото
4
Жрица Солнца — тир 4
Жрица Солнца
базовый
35111111–1124310 золото
Иерофантида — тир 4
Иерофантида
улучшение
35131611–1146440 золото
Вестница Солнца — тир 4
Вестница Солнца
альт. улучшение
35161311–1835440 золото
5
Кавалерия — тир 5
Кавалерия
базовый
85121710–14710850 золото
Благородная кавалерия — тир 5
Благородная кавалерия
улучшение
85121712–167131220 золото
Солнечная кавалерия — тир 5
Солнечная кавалерия
альт. улучшение
85142212–168101220 золото
6
Инквизитор — тир 6
Инквизитор
базовый
90202419–23471000 золото
Игуменья — тир 6
Игуменья
улучшение
125202819–23591500 золото
Карательница — тир 6
Карательница
альт. улучшение
90262423–33681500 золото
7
Ангел — тир 7
Ангел
базовый
225303050–75482400 золото · 1 самоцветы
Архангел — тир 7
Архангел
улучшение
225353050–755124000 золото · 2 самоцветы
Апофеоз — тир 7
Апофеоз
альт. улучшение
300303550–7510104000 золото · 2 самоцветы

05Шансы навыков при повышении уровня

Из таблиц humans_might_skills_table и humans_magic_skills_table. Ноль означает, что навык этому классу не выпадает никогда.

Навык Рыцарь Клирик
Навык «Праведность» — Основы праведностиПраведность8.51%8.51%
Навык «Лидерство» — Основы лидерстваЛидерство6.38%6.38%
Навык «Экономика» — Основы экономикиЭкономика4.26%4.26%
Навык «Осадное дело» — Основы осадного делаОсадное дело4.26%4.26%
Навык «Проницательность» — Основы проницательностиПроницательность4.26%4.26%
Навык «Вербовка» — Основы вербовкиВербовка4.26%4.26%
Навык «Тактика» — Основы тактикиТактика4.26%4.26%
Навык «Дипломатия» — Основы дипломатииДипломатия4.26%4.26%
Навык «Логистика» — Основы логистикиЛогистика4.26%4.26%
Навык «Разведка» — Основы разведкиРазведка4.26%4.26%
Навык «Мудрость» — Основы мудростиМудрость2.13%6.38%
Навык «Сопротивление» — Основы сопротивленияСопротивление6.38%2.13%
Навык «Призыв аватара» — Основы призыва аватараПризыв аватара2.13%6.38%
Навык «Боевая магия» — Основы боевой магииБоевая магия2.13%6.38%
Навык «Боевой порядок» — Основы боевого порядкаБоевой порядок6.38%2.13%
Навык «Оборона» — Основы обороныОборона6.38%2.13%
Навык «Волшебство» — Основы волшебстваВолшебство2.13%6.38%
Навык «Нападение» — Основы нападенияНападение6.38%2.13%
Навык «Магия дня» — Основы магии дняМагия дня3.4%3.4%
Навык «Ратное дело» — Основы ратного делаРатное дело6.38%0%
Навык «Чародейство» — Основы чародействаЧародейство0%6.38%
Навык «Арканная магия» — Основы арканной магииАрканная магия2.55%2.55%
Навык «Удача» — Основы удачиУдача2.13%2.13%
Навык «Первородная магия» — Основы первородной магииПервородная магия1.7%1.7%
Навык «Магия ночи» — Основы магии ночиМагия ночи0.85%0.85%