Ра’Давок
S

Ра’Давок

Непробиваемый. Неприкосновенный. Так шепчет Бездна.
Герб фракции РасколРаскол Класс Вестник Разлома — РасколВестник Разлома Масс-заклинание 2500 золота
Характеристика: Нападение
Атака
1
рост 25%
Характеристика: Оборона
Защита
1
рост 25%
Характеристика: Сила магии
Сила магии
3
рост 25%
Характеристика: Знание
Знание
2
30 маны
Специализация «Магическая крепость» — Ра’Давок
Специализация

Магическая крепость

Владеет заклинанием «Искусный панцирь». Эта версия заклинания защищает цель от отрицательных эффектов и снятия эффектов. На время использования этого заклинания герой получает +1 к силе магии за уровни героя: каждые 2.

Как спека растёт с уровнем

Уровень героя151015202530
прибавка к силе магии при касте0257101215

✔ Сильные стороны

  • «Искусная» версия заклинания Панцирь бьёт по площади или по всем целям — это масс-эффект без вложений в магию.
  • Работает с 18 маны и не требует редких артефактов.
  • Спека растёт от уровня героя, а не только от Силы магии.
  • Знание 2 и рост 25% — большой запас маны на масс-заклинания.

✘ Слабые стороны

  • До Гильдии магов 2-го уровня герой играет как обычный.
  • Один инструмент: если противник к нему готов, запасного плана спека не даёт.

01Стартовый комплект

Стартовая армия: Ра’шотх 15–20 · Культист 8–11 · Наездник на ага’шотхе 5–7

02Что качать

Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.

  1. Уровни 1–4. Причастие к Бездне до Эксперта — это доступ к фракционной механике. Берите повышение при первой возможности, перки — по разделу фракции.
  2. Уровни 3–8. Арканная магия — второй по важности: напрямую усиливает то, на чём держится ваша спека.
  3. Уровни 6–12. Чародейство — добираете, когда основное уже на Продвинутом.
  4. Уровни 10–16. Проницательность — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.
  5. Уровни 14–20. Экономика — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.

03Заклинания под этого героя

Основная школа — Арканная магия: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса, и именно её усиливает спека.

ЗаклинаниеЧто делаетЗачем вам
Заклинание «Искусный панцирь»Панцирь
Арканная магия · ранг 2 · 18 маны
Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: 1.ваша спека — «искусная» версия этого заклинания
Заклинание «Волна Дореата»Волна Дореата
Арканная магия · ранг 5 · 23 маны
Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: 1.замедление: враг не доходит до вашей линии
Заклинание «Сумерки»Сумерки
Магия ночи · ранг 3 · 16 маны
Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: 1.выключает вражеских стрелков
Заклинание «Искусная зеркальная копия»Зеркальная копия
Арканная магия · ранг 4 · 20 маны
Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –1% и получает +1% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: 2.запрещает способности и накопление Фокуса
Заклинание «Искусный ранний старт»Ранний старт
Арканная магия · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: 2.множитель урона по главной цели
Заклинание «Искусная перемотка жизни»Перемотка жизни
Арканная магия · ранг 4 · 17 маны
Восстанавливает 50 здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.возвращает потери прямо в бою
Заклинание «Подзарядка»Подзарядка
Арканная магия · ранг 1 · 9 маны
Генерирует заряды концентрации: 1.—
Заклинание «Оптическая иллюзия»Оптическая иллюзия
Арканная магия · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает –30% урона от выстрелов. Кол-во раундов: 1.—

04Артефакты в приоритете

Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.

Артефакт «Кольцо душ»
Кольцо душ
КольцоЛегендарный
–1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Семь глаз»
Семь глаз
ШлемЛегендарный
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Сфера вечности»
Сфера вечности
ПредметЭпический
+1 к уровню всех известных герою арканных заклинаний. Герой противника получает –1 к уровню всех арканных заклинаний.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Волшебная палочка»
Волшебная палочка
Вспомогательное оружиеРедкий
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Артефакт «Печатка молчания»
Печатка молчания
КольцоЭпический
Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: +1.
режет время восстановления: заклинание можно кидать чаще
Артефакт «Накидка светотени»
Накидка светотени
ПлащЭпический
Дружественные существа могут стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
умножает урон стрелков

Комплекты

Живые стрелы

все стрелки получают «Двойной выстрел» — удвоение залпа
  • 2/3+1 к инициативе дружественных существ.
  • 3/3Все стрелки получают «Двойной выстрел».

Запредельное знание

при полной сборке эффекты ваших заклинаний длятся бесконечно
  • 2/4+3 к силе магии и знаниям.
  • 4/4Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся бесконечно.

05Бой по раундам

Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.

Расстановка

Стрелки (Жалящий ра’шотх, Конкубина) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.

Перед ними блокеры — Надзиратель Бездны, Каратель Бездны: их задача стоять и жить.

Культист во вторую линию: атака Long Reach бьёт через гекс и не ловит контратаку.

Раунд 1 — Панцирь

Заклинание «Искусный панцирь»Панцирьранг 2 · 18 маны

Ваша спека работает именно через это заклинание — кастуйте его первым, пока враг не сдвинулся и цели стоят кучно.

Раунд 2 — закрыть вторую угрозу

Заклинание «Сумерки»Сумеркиранг 3 · 16 маны

Против вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.

Раунд 3 — конвертировать в урон

Заклинание «Искусный ранний старт»Ранний стартранг 1 · 8 маны

Контроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.

Дальше — перекат контроля и добивание

Заклинание «Волна Дореата»Волна Дореатаранг 5 · 23 маны

Перевешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.

С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.

06Армия и расстановка

ОтрядРольHP УронСкор.Иниц.
Жалящий ра’шотх — тир 1Жалящий ра’шотх
тир 1
стрелок103–344
Конкубина — тир 5Конкубина
тир 5
стрелок6014–2025
Владычица цепей — тир 5Владычица цепей
тир 5
стрелок6014–2047
Культист — тир 2Культист
тир 2
Long Reach154–634
Служитель — тир 2Служитель
тир 2
Long Reach154–844
Надзиратель Бездны — тир 7Надзиратель Бездны
тир 7
блокер25040–6069
Каратель Бездны — тир 7Каратель Бездны
тир 7
блокер25060–60710
Невыразимый шотх — тир 4Невыразимый шотх
тир 4
быстрый фланг5010–1388
Укротитель ага’шотхов — тир 3Укротитель ага’шотхов
тир 3
быстрый фланг205–779

Полный список отрядов фракции — на странице Раскол.

07Частые ошибки

  • Кастовать урон в первом раунде вместо своего профильного заклинания — оно и есть ваша спека.
  • Ставить стрелков в самый дальний угол: свыше трёх гексов начинается штраф −10% урона за гекс.
  • Пускать стрелков в ближний бой — там они теряют половину урона.
  • Брать все бои подряд: почти любой фракции нужна серия чистых побед, а не один тяжёлый размен.

08Что даёт спека — по пунктам

Каждый эффект специализации отдельно: кто его получает, сколько и с какого уровня.

КомуЧто даётКогда
Заклинание«Панцирь» заменяется «искусной» версией — «Искусный панцирь»сразу

09Биография

Арбитры — каста посредников между смертными и Бездной, утверждающих, что способны понять её волю. Ра’Давок — их высшая форма: замкнутый, непоколебимый, уверенный в праве арбитров говорить от имени самой Бездны. Он требует подчинения, и его присутствие не оставляет места сомнению. Но защита, которую он даёт, скоротечна. Ра’Давок приходит, когда нужно — и исчезает, когда решает сам.

Улькутх — герой фракции Раскол← Улькутх Все герои Раскол Сестра Кейри →Сестра Кейри — герой фракции Раскол