Сестра Кейри
S

Сестра Кейри

Да славится Эридорэ — посланница богов, что несёт тень Наиры в водные глубины.
Раскол Вестник Разлома Масс-заклинание 2500 золота
Атака
1
рост 25%
Защита
1
рост 25%
Сила магии
3
рост 25%
Знание
2
30 маны
Специализация

Маска Луны

Владеет заклинанием «Искусная хватка теней». Эта версия заклинания также действует на всех противников рядом с целью. На время использования этого заклинания герой получает +1 к силе магии за уровни героя: каждые 2.

Как спека растёт с уровнем

Уровень героя151015202530
прибавка к силе магии при касте0257101215

✔ Сильные стороны

  • «Искусная» версия заклинания Хватка теней бьёт по площади или по всем целям — это масс-эффект без вложений в магию.
  • Работает с 10 маны и не требует редких артефактов.
  • Спека растёт от уровня героя, а не только от Силы магии.
  • Знание 2 и рост 25% — большой запас маны на масс-заклинания.

✘ Слабые стороны

  • До Гильдии магов 2-го уровня герой играет как обычный.
  • Один инструмент: если противник к нему готов, запасного плана спека не даёт.

01Стартовый комплект

Стартовая армия: Ра’шотх 15–20 · Культист 8–11 · Наездник на ага’шотхе 5–7

02Что качать

Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.

  1. Уровни 1–4. Причастие к Бездне до Эксперта — это доступ к фракционной механике. Берите повышение при первой возможности, перки — по разделу фракции.
  2. Уровни 3–8. Магия ночи — второй по важности: напрямую усиливает то, на чём держится ваша спека.
  3. Уровни 6–12. Чародейство — добираете, когда основное уже на Продвинутом.
  4. Уровни 10–16. Проницательность — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.
  5. Уровни 14–20. Экономика — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.

03Заклинания под этого героя

Основная школа — Арканная магия: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса, и именно её усиливает спека.

ЗаклинаниеЧто делаетЗачем вам
Хватка теней
Магия ночи · ранг 2 · 10 маны
Наносит выбранному отряду противника 40 чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.ваша спека — «искусная» версия этого заклинания
Волна Дореата
Арканная магия · ранг 5 · 23 маны
Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: 1.замедление: враг не доходит до вашей линии
Сумерки
Магия ночи · ранг 3 · 16 маны
Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: 1.выключает вражеских стрелков
Зеркальная копия
Арканная магия · ранг 4 · 20 маны
Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –1% и получает +1% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: 2.запрещает способности и накопление Фокуса
Ранний старт
Арканная магия · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: 2.множитель урона по главной цели
Перемотка жизни
Арканная магия · ранг 4 · 17 маны
Восстанавливает 50 здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ.возвращает потери прямо в бою
Подзарядка
Арканная магия · ранг 1 · 9 маны
Генерирует заряды концентрации: 1.
Оптическая иллюзия
Арканная магия · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает –30% урона от выстрелов. Кол-во раундов: 1.

04Артефакты в приоритете

Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.

Кольцо душ
КольцоЛегендарный
1 к уровню всех заклинаний противника, принадлежащих к школам магии.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Семь глаз
ШлемЛегендарный
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Сумеречная сфера
ПредметЭпический
+1 к уровню всех известных герою заклинаний ночи. Герой противника получает –1 к уровню всех заклинаний ночи.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Волшебная палочка
Вспомогательное оружиеРедкий
+1 к уровню всех заклинаний героя.
поднимает уровень заклинаний — прямо усиливает вашу спеку
Печатка молчания
КольцоЭпический
Увеличивает время восстановления всех заклинаний героя противника на несколько раундов: +1.
режет время восстановления: заклинание можно кидать чаще
Накидка светотени
ПлащЭпический
Дружественные существа могут стрелять, даже если на соседнем гексе есть отряд противника.
умножает урон стрелков

Комплекты

Живые стрелы

все стрелки получают «Двойной выстрел» — удвоение залпа
  • 2/3+1 к инициативе дружественных существ.
  • 3/3Все стрелки получают «Двойной выстрел».

Запредельное знание

при полной сборке эффекты ваших заклинаний длятся бесконечно
  • 2/4+3 к силе магии и знаниям.
  • 4/4Все эффекты, накладываемые героем и дружественными существами, длятся бесконечно.

05Бой по раундам

Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.

Расстановка

Стрелки (Жалящий ра’шотх, Конкубина) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.

Перед ними блокеры — Надзиратель Бездны, Каратель Бездны: их задача стоять и жить.

Культист во вторую линию: атака Long Reach бьёт через гекс и не ловит контратаку.

Раунд 1 — Хватка теней

Хватка тенейранг 2 · 10 маны

Ваша спека работает именно через это заклинание — кастуйте его первым, пока враг не сдвинулся и цели стоят кучно.

Раунд 2 — закрыть вторую угрозу

Сумеркиранг 3 · 16 маны

Против вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.

Раунд 3 — конвертировать в урон

Ранний стартранг 1 · 8 маны

Контроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.

Дальше — перекат контроля и добивание

Волна Дореатаранг 5 · 23 маны

Перевешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.

С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.

06Армия и расстановка

ОтрядРольHP УронСкор.Иниц.
Жалящий ра’шотх
тир 1
стрелок103–344
Конкубина
тир 5
стрелок6014–2025
Владычица цепей
тир 5
стрелок6014–2047
Культист
тир 2
Long Reach154–634
Служитель
тир 2
Long Reach154–844
Надзиратель Бездны
тир 7
блокер25040–6069
Каратель Бездны
тир 7
блокер25060–60710
Невыразимый шотх
тир 4
быстрый фланг5010–1388
Укротитель ага’шотхов
тир 3
быстрый фланг205–779

Полный список отрядов фракции — на странице Раскол.

07Частые ошибки

  • Кастовать урон в первом раунде вместо своего профильного заклинания — оно и есть ваша спека.
  • Ставить стрелков в самый дальний угол: свыше трёх гексов начинается штраф −10% урона за гекс.
  • Пускать стрелков в ближний бой — там они теряют половину урона.
  • Брать все бои подряд: почти любой фракции нужна серия чистых побед, а не один тяжёлый размен.

08Механика спеки построчно

Как специализация записана в файлах игры — без пересказа.

Тип бонусаПараметрыРостАктивен
heroMagicReplacenight_6_magic_deaths_grip, night_6_magic_deaths_grip_specialсразу
heroStatspellPowerSidSet, night_6_magic_deaths_grip_special, 0+1 за 2 ур.сразу

09Биография

Хотя обитатели Альвара вышли на свет, магия дня осталась непостижимой для большинства из них. Те, кто не желал сдаваться, вскоре основали Культ Сестёр, веря, что их посланница Эридорэ способна даровать силу через священные маски. Позже Триумвират объявил культ вне закона, но маски уцелели. Кейри, сестра Дейры, не подчинилась запрету. Уверенная, что в масках скрыт путь к соединению небес и вод, она обратилась к Расколу, чтобы узнать истину — даже если та окажется запретной.

← Ра’Давок Все герои Раскол Дхюври →