Кларисса
A

Кларисса

Воины и маги внушают страх. Но ничто не сравнится с разъярённым сборщиком податей.
Герб фракции ХрамХрам Класс Клирик — ХрамКлирик Экономика 2500 золота
Характеристика: Нападение
Атака
1
рост 10%
Характеристика: Оборона
Защита
1
рост 20%
Характеристика: Сила магии
Сила магии
2
рост 35%
Характеристика: Знание
Знание
3
40 маны
Специализация «Счетовод» — Кларисса
Специализация

Счетовод

Ежедневно приносит +500 золота и ещё +100 за уровни героя: каждые 3. Повышает количество золота, найденного на карте, на 25%.

Как спека растёт с уровнем

Уровень героя151015202530
ресурса в день5006008001000110013001500

✔ Сильные стороны

  • Ресурсы капают каждый день с первого хода и не зависят от боёв.
  • Прибавка к находкам на карте обычно даёт больше, чем ежедневный доход.
  • Идеальный второй герой: собирает карту, пока основной воюет.
  • Знание 3 и рост 35% — большой запас маны на масс-заклинания.

✘ Слабые стороны

  • В бою не даёт ничего.
  • На коротких картах не успевает окупить слот основного героя.

01Стартовый комплект

Стартовая армия: Мечник 12–17 · Арбалетчик 8–12 · Грифон 4–6

02Что качать

Приоритет слева направо. Выбор на повышении уровня случайный — берите из трёх предложенных то, что стоит левее.

  1. Уровни 1–4. Праведность до Эксперта — это доступ к фракционной механике. Берите повышение при первой возможности, перки — по разделу фракции.
  2. Уровни 3–8. Экономика — второй по важности: напрямую усиливает то, на чём держится ваша спека.
  3. Уровни 6–12. Логистика — добираете, когда основное уже на Продвинутом.
  4. Уровни 10–16. Волшебство — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.
  5. Уровни 14–20. Мудрость — по остаточному принципу, если выпало в тройке вариантов.

03Заклинания под этого героя

Основная школа — Магия дня: у неё самый высокий вес в таблице навыков вашего класса.

ЗаклинаниеЧто делаетЗачем вам
Заклинание «Ускорение»Ускорение
Магия дня · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: 2.замедление: враг не доходит до вашей линии
Заклинание «Прилив сил»Прилив сил
Магия дня · ранг 3 · 6 маны
Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда.запрещает способности и накопление Фокуса
Заклинание «Искусный ранний старт»Ранний старт
Арканная магия · ранг 1 · 8 маны
Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: 2.множитель урона по главной цели
Заклинание «Целебная вода»Целебная вода
Магия дня · ранг 1 · 5 маны
Выбранный дружественный отряд восстанавливает 50 здоровья. Не воскрешает павших существ.возвращает потери прямо в бою
Заклинание «Благословение»Благословение
Магия дня · ранг 1 · 7 маны
Выбранный дружественный отряд наносит +15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: 1.дешёвый урон в окна между кастами
Заклинание «Укоротить тень»Укоротить тень
Магия дня · ранг 1 · 6 маны
Выбранный отряд противника получает –3 к атаке и защите. Кол-во раундов: 1.—
Заклинание «Благоприятный ветер»Благоприятный ветер
Магия дня · ранг 2 · 10 маны
Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона выстрелами и атаками на расстоянии. Кол-во раундов: 1.—
Заклинание «Ослабляющий луч»Ослабляющий луч
Магия дня · ранг 2 · 10 маны
Снимает заряды контратаки с выбранного отряда противника в этом раунде: 1.—

04Артефакты в приоритете

Подобраны под вашу специализацию: сначала то, что усиливает её напрямую.

Комплекты

Живые стрелы

все стрелки получают «Двойной выстрел» — удвоение залпа
  • 2/3+1 к инициативе дружественных существ.
  • 3/3Все стрелки получают «Двойной выстрел».

Проклятие Милоса

+4000 золота в день при полной сборке
  • 3/3+4000 золота в день.

05Бой по раундам

Очередь ходов определяет Инициатива, а Скорость — это дальность передвижения. Замедление не двигает врага в очереди, оно не даёт ему дойти.

Расстановка

Стрелки (Сокольничий, Тяжёлый арбалетчик) — в тыл, но не в самый угол: дальше трёх гексов начинается штраф за дистанцию.

Перед ними блокеры — Игуменья, Инквизитор: их задача стоять и жить.

Раунд 1 — Ускорение

Заклинание «Ускорение»Ускорениеранг 1 · 8 маны

Контроль важнее урона в первом раунде: каждый ход, который враг не дошёл, — бесплатный залп ваших стрелков.

Раунд 2 — закрыть вторую угрозу

Против вражеских стрелков — запрет стрельбы. Против одного опасного стека — усыпить или обездвижить. Если ни того, ни другого не нужно, вешайте усиление на свой главный отряд.

Раунд 3 — конвертировать в урон

Заклинание «Искусный ранний старт»Ранний стартранг 1 · 8 маныЗаклинание «Благословение»Благословениеранг 1 · 7 маны

Контроль уже висит, кулдауны идут. Это раунд, когда выигранная дистанция превращается в урон: дебафф на приоритетную цель и весь залп по ней.

Дальше — перекат контроля и добивание

Заклинание «Ускорение»Ускорениеранг 1 · 8 маны

Перевешивайте контроль до того, как он спадёт — терять его нельзя.

С навыком Чародейство вы получаете второй каст в раунд — это фактически удвоение вашего вклада.

06Армия и расстановка

ОтрядРольHP УронСкор.Иниц.
Сокольничий — тир 2Сокольничий
тир 2
стрелок103–444
Тяжёлый арбалетчик — тир 2Тяжёлый арбалетчик
тир 2
стрелок103–436
Арбалетчик — тир 2Арбалетчик
тир 2
стрелок103–434
Игуменья — тир 6Игуменья
тир 6
блокер12519–2359
Инквизитор — тир 6Инквизитор
тир 6
блокер9019–2347
Солнечная кавалерия — тир 5Солнечная кавалерия
тир 5
быстрый фланг8512–16810
Храмовый грифон — тир 3Храмовый грифон
тир 3
быстрый фланг305–9712

Полный список отрядов фракции — на странице Храм.

07Частые ошибки

  • Водить этого героя в бой основным: он для карты и экономики.
  • Ставить стрелков в самый дальний угол: свыше трёх гексов начинается штраф −10% урона за гекс.
  • Пускать стрелков в ближний бой — там они теряют половину урона.
  • Брать все бои подряд: почти любой фракции нужна серия чистых побед, а не один тяжёлый размен.

08Что даёт спека — по пунктам

Каждый эффект специализации отдельно: кто его получает, сколько и с какого уровня.

КомуЧто даётКогда
Казна+500 к ежедневному доходу: золото и ещё +100 за каждые 3 ур.сразу
Добыча+25% к количеству золота, найденных на картесразу

09Биография

Кларисса не воин и не маг. Она нечто куда более устрашающее: чиновник. Образованная в магии, богословии и военном деле, она прежде всего заботится о строгом соблюдении всех процедур. Всё должно быть именно так, как расписано в талмудах уставов и инструкций. Тем не менее, её показатели по сбору податей неизменно выше, чем у коллег, столь же «принципиальных». Возможно, она действительно благословенна.

Надир — герой фракции Храм← Надир Все герои Храм Истр →Истр — герой фракции Храм